Virtual reality-bril Occulus Rift nu te koop
Nieuwe wereld voor architectuur
Architecten maken al sinds jaar en dag gebruik van verscheidene methoden om zo goed mogelijk de essentie van een nieuw project onder ogen te brengen, bijvoorbeeld met schetsen of video’s. Elke methode doet echter tekort aan het resultaat: het daadwerkelijk beleven van het gebouw of de omgeving door er fysiek in aanwezig te zijn.
Virtual reality is wel in staat dit te doen. Met bijvoorbeeld de Occulus Rift kunnengebruikers zich in een virtual reality-omgeving onderdompelen. Middels de bril kunnen architecten ontwerpen van dichtbij tonen, alsof men zich in het project bevindt, en ze zijn daardoor minder afhankelijk van schetsen en renderings. Dit kan op locatie, maar ook vanuit huis via een stream.
Cruciaal in deze nieuwe vorm van presentatie is de mogelijkheid om allerlei factoren aan te passen: hoe ziet het project er in dag/nacht uit, hoe valt het licht in deze kamer, voor welk materiaal moet gekozen worden, enz. De mogelijkheden zijn eindeloos, zo lijkt het, en met de verkoop van de Occulus Rift aan consumenten worden deuren geopend naar een nieuwe wereld voor de architectuur.
U kunt de Occulus Rift bestellen via deze website. Daar vindt u tevens meer informatie over onder meer de levering en betaling.
Voorbeelden virtual reality in architectuur
Dat er kansen voor virtual reality in de bouwwereld liggen, maakte het Nederlandse bedrijf Easysee in 2015 duidelijk. Zij ontwikkelden de Easy2see-module, waarin de drager van een virtual reality-bril (zoals de Occulus Rift) middels stereoscopische 3D-beelden door een ontwerp kan lopen. Met de module loopt de gebruiker rond in bijvoorbeeld een lege sporthal, zodat hij veel vrijheid heeft om elk hoekje en gaatje van het ontwerp te bekijken.
Olivier Demangel van 3D-ontwerpbureau IVR NATION heeft een soortgelijke module ontwikkeld op basis van een bestaand model van architectenbureau Featherstone Young (bekijk hier de video). Demangel is ervan overtuigd dat virtual reality voorgoed de architectuur gaat veranderen, aangezien de architect snel en gemakkelijk kan experimenteren met ontwerpen, lichteffecten en materiaalkeuze.

De Occulus Rift vertoont stereoscopische 3D-beelden, waardoor de gebruiker een virtuele wereld ziet. Foto door Stefano Tinti / Shutterstock.com
Bij het thema van dit artikel betrokken organisaties
Meer artikelen met dit thema
Krachtige stationsconcepten voor betere reizigerservaringen
18 feb om 09:30 uurHoe ziet het treinstation van de toekomst eruit in een wereld vol diverse reismogelijkheden en ook vol…
Innovatieve oogstapp impuls voor circulariteit
17 feb om 07:30 uurWe praten wat af in het land. De organisaties in de bouw die zich bezighouden met verduurzaming en…
Energie oogsten met de gevel
28 jan om 07:30 uurOp tal van plaatsen in Nederland stokt het met de winning van zonne-energie. Er zijn nog genoeg weilanden en…
Wat kan bouwwereld leren van tropisch regenwoud?
7 jan om 07:30 uurDe Wageningse wetenschapper Joris Voeten vertelde onlangs in een plenaire lezing tijdens het KAN Congres wat we…
Innovatiecatalogus: nieuwe kansen voor energie uit gevel
2 jan om 10:10 uurHet zesde jaarlijkse nummer van Stedebouw & Architectuur is verschenen: de nieuwe Innovatiecatalogus 2025!…
10 innovaties die het gaan maken in 2025
31 dec 2024De afgelopen jaren voorspelde Niels Rood voor onze Innovatiecatalogus welke tien innovaties het jaar erop…
9 actuele kansen voor architecten in 2025
27 dec 2024Eindelijk is de kerstvakantie aangebroken en kun je even achteroverleunen en terugkijken op 2024. Of beter:…
Nieuwe locatie en datum voor ARCHITECT@WORK Amsterdam 2025
27 nov 2024ARCHITECT@WORK Amsterdam zal in 2025 plaatsvinden op een nieuwe, inspirerende locatie: De Kromhouthal, gelegen…

Reactie toevoegen